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【ガーディアンテイルズ(ガデテル)】マルチプレイの協力戦Betaはおもしろいのか?試してみた結果

こんにちは!なっしー( @nassy_game )です。

マルチプレイが徐々にアップデートされているガデテル。

今後の展開が楽しみですね。

今回はふじむーとマルチの「協力戦Beta」をプレイ!

おもしろいのか!?やり込めるのか!?を検証してみました!

ガデテルのマルチプレイは3つ

マルチプレイのコンテンツは以下の3つあり、【マスターアリーナBeta】はまだ未公開です。

  • アリーナ
  • マスターアリーナBeta
  • 協力戦Beta

「アリーナ」は対人戦闘ですが「協力戦Beta」は4人1組で強力なボスと戦うステージです。

最大4人なので、ともだちと2人だけでプレイすることもできますし、見ず知らずの人とマッチングしてプレイすることもできます。

4人に満たない人数でプレイしても、足りないプレイヤーの数に応じて参加するプレイヤーの英雄の能力値が上昇する仕様になっているため、絶対4人じゃないとクリアできない、というわけではありません。

実際ふじむーとわたしは2人でクリアしました。

2人でプレイして片方が倒されたとしても幽霊状態でプレイを見守れますし、味方を回復させることもできます。

なので、早く倒されて何もやることがない、ということにはなりません。

「協力戦Beta」ステージ難易度は3つ

ステージは難易度にわかれて3つ用意されており、それぞれにさらに細かい条件があります。

  • レベル50
    • 最低レベル 50
    • 最低ガーディアンレベル 5
    • 最低武器レベル 50
    • 最低アクセサリーレベル 50
    • 最低進化ランク 2 out of 5 stars
    • 最低超越 0
    • 最低武器ランク UC
    • 最低アクセサリーランク UC
  • レベル60
    • 最低レベル 58
    • 最低ガーディアンレベル 20
    • 最低武器レベル 58
    • 最低アクセサリーレベル 58
    • 最低進化ランク 3 out of 5 stars
    • 最低超越 0
    • 最低武器ランク R
    • 最低アクセサリーランク R
  • レベル70
    • 最低レベル 65
    • 最低ガーディアンレベル 50
    • 最低武器レベル 60
    • 最低アクセサリーレベル 60
    • 最低進化ランク 5 out of 5 stars
    • 最低超越 0
    • 最低武器ランク SR
    • 最低アクセサリーランク R

かなり細かいですね。

やり込んでる人にとってはありがたいでしょうが、初心者にはちょっとハードルが高い。

ステージ選択のレベルと実際に必要なレベルが一致していない点は注意が必要です。

ステージ選択時に自身のキャラが要件を満たしていない箇所は赤字になります。

マルチプレイ 協力戦のステージ レベル70
なっしーはレベル70に遠く及ばないのでほぼ赤字

最低条件を満たしていると「ルーム作成」と「クイックマッチ」のボタンがタップできるようになります。

マルチプレイ 協力戦のステージ レベル50
レベル50であればオールクリア

ともだちとプレイする場合はルーム作成する

マルチプレイで特定の人とプレイするにはルームを作成する必要があります。

「ルーム作成」ボタンを押すと以下のような画面が表示されるので、画面上部にある「ルームコード」をともだちに伝えましょう!

ルームコードをともだちへ伝える

参加できたらそのまま2人で開始してもいいですし、「鍵マーク」を押して公開することもできます。

2人だけで心もとないときは公開して猛者に参加してもらいましょう。

一度ルームを公開すると非公開には戻せなくなるので注意!

ステージは100%協力しあわなくてもクリアできる

スイッチで壁を動かすギミックはいくつか用意されていますが、協力しあわないと絶対進めない、というわけではありません。

時間制限はないですが、触れるとダメージをくらう黒いモヤモヤが迫ってくるので、結局急ぐ必要はあります。

ギミックはありつつも解くのが難しいものはまったくないのでステージの流れで進めれば必ずクリアできます。

どの難易度でもステージの内容はまったく同じです。

数は多くありませんが、各レベルで戦闘勲章を入手することができます。

戦闘勲章はショップの「戦闘勲章」から比較的レアなアイテムと交換できるため1度はマルチプレイをクリアしておいても損はありません。

戦闘勲章の交換画面

まとめ

ルーム作成やクイックマッチはよくある仕組みですね。

ステージは長くもなく、短くもなく、難しくもなく、簡単でもなく、レベルに応じたバランス調整がしっかりされている印象です。

何回もプレイしたい!と思わせる動機になるものが無いのが少し残念。やり込み要素は皆無です。

1週間を1シーズンとして、シーズン開始から48時間毎(最終日は24時間)に報酬が集計され、シーズンを通した報酬に加算されます。

各ステージで入手できる報酬は英雄最大3体分なので、報酬目当てであれば何度もプレイしても良いでしょう。

それでもステージ自体にやり込み要素は無いので、3体分クリアしてしまうと何もやることがなくなります。

ステージクリア毎にポイントが付与されて、そのポイントが累計いくつになったらアイテム入手、というような仕組みがあったほうがよかったですね。

他のコンテンツではありますしね。

報酬目的か、プレイを楽しませるのが目的か、ちょっと曖昧な形。

報酬が少ないのであれば協力しないと先に進めない仕組みを多くしてマルチプレイにフォーカスしても良さそうです。

それか、ギルド専用ルームが作れたり、ギルド側になにかしらポイントが加算されるとかコミュニケーションに繋がるものがあっても良かったかもしれません。

おもしろいかおもしろくないかだと「イマイチ」というのが正直なところ。

運営もBetaと銘打っているので今後に期待しています!

以上!ガーディアンテイルズのマルチプレイ「協力戦Beta」をプレイした結果でした。

最後までご覧いただきありがとうございました!