こんにちは!なっしー( @nassy_game )です。ニンテンドースイッチでポケモンユナイトを毎日プレイ中です!
8月18日(水)16時にバトルバランスを含む調整アップデートの実施がツイートされました。ハピナスの追加も発表され俄然盛り上がりそうです。
この記事では調整アップデートの内容と、それによって有利になる戦法を考察してみたいと思います。
8月18日のアップデート内容
| 予定日時 | 2021年8月18日(水)16:00 |
| 反映方法 | アプリを再起動するとアップデートが反映されます。 |
| アップデート内容 | 不具合修正 テキスト修正 バトルバランスの調整 ショップ更新 |
前回の『観戦機能』のような実験的なアップデートは無いようです。上手い人のプレイを参考にできたのでまた再開してもらいたいですね。
以下は今回のアップデートで強弱が調整される内容です。ポジティブな調整は赤字、ネガティブな調整は青字、不具合の修正は緑で記載しています。
目次
| 【イワパレス】 ステルスロック:わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与えるダメージ量を増やす がんせきふうじ:相手のポケモンに与えるダメージ量を増やす |
| 【ガブリアス】 ステータス:移動速度を増加 じならし:相手のポケモンに与えるダメージ量を増やす ドラゴンダイブ:わざの待ち時間を短くする |
| 【ヤドラン】 なみのり:相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くする ねっとう:相手のポケモンに与えるダメージ量を増やす。蒸気によるダメージによって「とくせい・どんかん」の効果が発動していなかった不具合を修正 |
| 【カビゴン】 ヘビーボンバー:相手のポケモンに与えるダメージ量を減らす とおせんぼう:相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くする じたばた:わざの効果を強化 ユナイトわざ ばくすいインパクト:HP回復量を減らす |
| 【ゲッコウガ】 えんまく:わざの効果を弱体化。わざの待ち時間を長くする みずしゅりけん:わざの待ち時間を短くする。相手のポケモンに与えるダメージ量を増やす かげぶんしん:わざの待ち時間を短くする |
| 【プクリン】 ユナイトわざ スター☆リサイタル:使用後、ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正 |
| 【エースバーン】 通常攻撃:強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正 |
| 【アローラキュウコン】 とくせい ゆきふらし:草むらにいる見えない相手ポケモンにも効果が発動していた不具合を修正 オーロラベール:範囲内にいる間「とくせい ゆきふらし」の発動頻度が上昇していた不具合を修正 |
| 【サーナイト】 通常攻撃:強化攻撃が相手のポケモンの特防を下げていなかった不具合を修正 サイコキネシス:命中した相手のポケモンの特防を下げる効果を追加 |
| 【ウッウ】 ぼうふう:一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正 |
| 【野生のポケモン クレペース】 ステータス:体力を減らす てっぺき:防御・特防の増加量を減らす |
| 【バトルアイテム】 だっしゅつボタン:待ち時間を増やす ゴールかそくそうち:待ち時間を減らす エネコのシッポ:効果を強化 ブラスパワー:効果を強化 |
| 【その他】 KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンの攻撃の影響を受けない状態になる調整を行いました。 |
イワパレスの評判が良くなかったですが、これで強いポケモンに昇格ですね。愛用しているフシギバナが無傷だったのでホッとしています。
カビゴン最強説がずっと続いていましたが今回の調整で無くなりそうですね。とおせんぼうやユナイトわざの威力は脅威的でした。味方にいると頼もしいですが。
ばくすいインパクトは複数でタコ殴りしても削れないから今の設定がひどすぎます。
エースバーンの移動が早かったのは不具合で修正と・・・。エースバーンはフシギバナの次に愛用していたのでこの特徴が消えてしまうのは残念。前回も弱体化しどんどん弱まってますね。バトルでもあまり存在感を感じない。
アローラキュウコンもどっちも不具合だったのかよと突っ込みたくなります。これでアローラキュウコンも活躍の場が減りそうですね。
ウッウの不具合はまさかサンダーではないでしょうね・・・。使っていないのでどの野生ポケモンかわかりませんが・・・。
最後の「その他」の変更は何か意味があるのでしょうか?
自陣目の前にゴールに相手のポケモンが群がってるときに有効とかでしょうか?そういう状況だともう勝ち目が無いのがほとんどだと思うのですが、一発逆転を考慮しての調整ですかね。
わたしが今回のアップデートで密かに楽しみにしているのは「もうこうダンベル」と「ゴールかそくそうち」の組み合わせです。
「だっしゅつボタン」はすごく有効なのですが今でもクールタイムが長いのにさらに長くなるとなると有効性が阻害されます。
かわりに「ゴールかそくそうち」が頻繁に使えて、「もうこうダンベル」の最大効果6回まで前半にこなすことができればかなり有利になります。
「もうこうダンベル」はゴールをする度に攻撃が上がるアイテムで、6回まで効果が上がることが検証されています。
出典:もうこうダンベルの効果と入手方法
エースバーンでこのアイテムを装備させているのですが、経験値を積むために野生ポケモンを倒してエオスエナジーが貯まってしまうとなかなかゴールできず、結局サンダー戦までほとんどゴールできないときもあります。
なので 待ち時間が減った「ゴールかそくそうち」で効率よく攻撃を上げることが可能になるわけです。アップデート後すぐに実践してみます。
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