こんにちは!なっしー( @nassy_game )です。
ニンテンドースイッチで無料配信中のポケモンユナイト。オンラインで集いし仲間と共に戦うチーム戦略バトルゲームを毎日プレイ中です!
この記事執筆時点でハイパークラス2、トレーナーレベル17、平均スコア80.9、バトル数169、勝率52%で、主にフシギバナを使っています。
おいおい勝率低いやないかい、と突っ込みたくなりますよね?ところがどっこい直近の10バトルは7回勝っているんです!
なぜ勝てるようになったのか?理由は2点あります。
まず、観戦機能で上位ランカーの フシギバナ使いのプレイを何回も見たことです。上手い人に学ぶ。これは勉強でも仕事でも遊びでも、共通した成長するための要素ですよね?
2つ目は愛用している フシギバナが8月4日のアップデートで強化されたことです。まあこれは全員同じ条件なので理由にならないかもしれませんが、使い慣れた フシギバナが強くなったので多少有利なのかなというところです。
特に前者のランカーのプレイを見たことによって勝ちパターンを確立しつつあります。というか分かっている人には当たり前のことなので隠しネタでもなんでもないです(笑)予めご了承ください!
これからフシギバナを使ってポケモンユナイトをプレイしようとしている人に取っては参考になると思います!わたしの勝率が上がったことは間違いないです。平均勝率も今後どんどんあがることでしょう!
目次
フシギバナのおすすめルートは上です。上ルートを選ぶようにしましょう。下は強敵エリアでカジリガメ戦が白熱しますが、その戦いには経験値を積んで後からちゃんと参加します。
まずは上ルートでしっかり経験値を稼ぎましょう。
出し惜しみしてるのはもったいないです。野生ポケモン相手でもバンバンわざを使っていきましょう。できるだけ早く、相手チームとかぶる野生ポケモンを多く倒すことを心がけます。
「はっぱカッター」も「ソーラービーム」も同じですが、なるべく一度で複数の敵が攻撃の範囲内に入るようにしましょう。これは序盤の野生ポケモンに対しても同じです。
上ルートにたどり着いたら中央のポケモンを最速で狙います。相手より早く倒せたらラッキーです。その後自陣側の野生ポケモンをゆっくり倒して次のハチファイトを待ちます。
8:50になると『ビークイン』と『ミツハニー』が全部で4体出現するので相手よりも先に倒せるようにわざを溜めた状態で待ち受けて一気に攻撃をして倒します。
ハチファイトを制した後、相手のポケモンを倒すことを試みます。この時ジャングラーが参戦してくれるとスムーズなのですが、ボイチャしてないと偶然に頼るしかありません!これがソロの辛いところ。
7:00になると下のルートに「カジリガメ」が出現しますので全力で倒しにいきます。上ルートにいたとしてもわたしは必ず下へ行っています。
正直上のゴールは捨てます。それくらい「カジリガメ」で得られる経験値は貴重です。この時味方のポケモン5体とも下ルートでカジリガメを狙うのが理想です。一瞬で倒すことが出来るためです。が、これがなかなかそうはなりません。
なぜか!ずっと上ルートにいてちまちまゴールを狙う人がいるからです。相手を足止めしてくれていたらまだ良いのですが、それすらないと地獄です。こういう手合は『集合!』をかけても来てくれないのでそのバトルが不利になること間違いなしです(笑)
この最初のカジリガメを倒せるかどうかはハチファイト以上に重要で、その後のバトルを有利に進められるかどうかを左右します。
首尾よくカジリガメを倒したら次に現れるまで2分あります。この2分の間に上ルートのロトムを倒しにいきます。この時点でまだゴールを入れていないので30ポイントフルで貯まっているはずです。
ロトムを倒して相手ゴールに速攻でゴールを決める、この流れができるとほぼ勝ちパターンです。で、2分後にカジリガメが復活したらまた全力で倒しにいきます。
2:00丁度にサンダーが現れますが、最初から狙うようなことはしません。
少し離れた位置にいて、『その時』を待ちます。
『ユナイトわざ』もあれば理想ですが、無くても大丈夫、フシギバナの「ソーラービーム」を使います。
つまり、サンダーが倒れる直前に射程の長い「ソーラービーム」でとどめだけ刺す!
というわけです。どうです?姑息でしょ?相手が多い時は左上の草の中に隠れます。
サンダーが登場してHPを削っていく最後の最後で「ソーラービーム」をぶちかまします。相手のポケモンが周りをうろつくので、中央南側は避けます。できれば上側でそれも左側に自陣のゴールが残っていれば左側で待機です。(もちろん周囲に味方が多く、力の差に余裕があれば上から直接サンダーに通常攻撃も当てます。)
そろそろ倒せる!という状態になったらその位置から「ソーラービーム」をぶちかましてサンダー倒しを横取り(もしくはとどめを刺す!)するわけです。うーん。姑息。
サンダーを倒そうとしない仲間に集合をかけることをお忘れなく。1人では倒すのが難しいです。サンダーを倒しにこない味方ポケモンが意外と多く、これがなかなか困りもの。最大500ポイントなので、負けていても勝っていてもどちらの状況でも倒すべきです。
だいたいサンダーを相手チームに倒されて降参するケースが多いですが、だったらサンダー倒しにこんかい、と突っ込みたくなります。
「集合!」をかけて味方が集まってから待機しましょう(姑息)
合間合間でソーラービームをぶっぱなし倒すことに協力することも忘れずに!ソーラービームは南側に居る相手を偶然倒せることもあるので混戦になるサンダー戦にはうってつけなわざです。
サンダーを倒せたら一目散に相手ゴールを目指します。ユナイトわざを使って移動速度を上げるのも効果的です。とにかく相手ゴールに到達することだけを考えましょう。
以上!フシギバナの「ソーラービーム」を使った姑息な勝ち方でした。待機してる姑息な動きを察知されて倒されることもあるのですが、勝率は高まっています。
8月4日のアップデートでフシギバナが比較的多く強化された恩恵を活かせます。
サンダーを待機して倒そうとするのはわたしのオリジナルですが、それ以外は上位ランカーの動きを模倣しています。
カジリガメを2回倒している状況ぐらいになっていたらチームの動きが良いということなのでサンダー戦は待機不要な場合も多いです。
待機してソーラービームをぶち込むのは接戦か負けているときの方が多いです。ぜひこのやり方で逆転してください!
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